Najważniejsze wydarzenia z historii gier wideo (1948-2016)
Początki gier (1948-1972)
1948 – Szachy były pierwszą grą napisaną przez Allana Turinga, ale nigdy jej nie zaimplementowano.
1950 – Tictac Toe była pierwszą grą zaimplementowaną na własnoręcznie robionej maszynie zwanej „Bartie the Brain” przez Josefa Katesa.
1958 – Tenis for two gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona na bazie oscyloskopu była symulatorem tenisa stołowego. Jest jedną z najstarszych gier wideo, niekiedy uznawaną za 1. w historii branży mimo braku generowanego sygnału wideo. Tennis for Two stanowił pierwowzór dzieła Pong.
1962 – student MIT Steve Russel stworzył pierwszą grę komputerową Spacewar! na PDP-1, uznawana jest za jedną z pierwszych w historii branży.
1964 – John Kemeny stworzył język programowania BASIC, który ułatwił studentom pisanie gier komputerowych.
Gry Arcade i konsole domowe (1972-1978)
1972 – Pong to gra komputerowa będąca symulacją tenisa stołowego przy użyciu grafiki dwuwymiarowej. Celem rozgrywki było pokonanie przeciwnika poprzez uzyskanie wyższego wyniku punktowego. Gra wydana została w przez Atari i jest jedną z najstarszych przeznaczonych na automaty.
1977 – Atari wyprodukowało swoją pierwszą konsolę gier wideo Atari 2600.
Złota era gier Arcade
1982 – Disney wydaje TRON
1984 – rosyjscy matematycy wymyślają grę Tetris
W latach 80. i 90. popularność zdobywały takie gry jak Pac-Man, Donkey Kong czy Star Wars, wtedy też spopularyzowały się gry komputerowe.
Konsole 6. generacji, gry mobilne i trójwymiarowe gry (3D)
1997 – Nokia zainstalowała jedną z najpopularniejszych gier mobilnych w tych czasach – Węża (ang. Snake)
1999 – wydano jedną z najpopularniejszych gier FPS w historii – Counter Strike
Sega wydała konsolę Dreamcast, będącą platformą 6. generacji. Sprzedaż oficjalnie rozpoczęła się 27 listopada 1998 roku. Był to pierwszy krok w historii gier 3D.
2000 – Sony wydało PlayStation 2 (PS2) ze stacją dysków DVD
2001 – Microsoft rozpoczęło sprzedaż konsoli Xbox
2001 – Bungie Software Products Corporation wydało grę Halo – jedną z najważniejszych na Xboxa, w tym samym czasie wydano grę GTA III
2003 – Valve uruchomiło popularną platformę z grami online o nazwie Steam
Konsole 7. generacji i gry online
2006 – Playstation 3, Nintendo Wii i Xbox to konsole które na stałe zadomowiły się w domach graczy. Wii było najbardziej popularne w tym czasie – firma Nintendo sprzedała 101 mln konsol Wii.
Final Fantasy XI była jedną z pierwszych gier online.
Uruchomiono serwis Xbox Live.
Najpopularniejszymi grami tego okresu były: GTA IV, Metal Gear Solid 4, Halo 3
Konsole 8. generacji o dużej wydajności i doskonałej grafice
Nintendo wydało 3DS – mobilną konsole do gier wideo.
YouTube stał się nieodłączną częścią świata gier (recenzje, podpowiedzi, tzw. walk-throughs)
Xbox One, Nintendo Wii U i PlayStation 4 należą do konsol 8. generacji.
2014 – Facebook zakupił Oculusa i teraz wchodzimy w erę gier VR (wirtualnej rzeczywistości).
Statystyki z dzisiaj (dane z USA)
155 mln Amerykanów regularnie gra w gry.
29% graczy jest w wieku 18-35 lat.
W 4 na 5 gospodarstw domowych znajduje się konsola do gier wideo.
Średni wiek gracza to 35 lat.
W 2015 roku, sprzedaż z gier wideo w Ameryce wyniosła 13,13 mld dolarów.
30% graczy na YouTube’ie to kobiety.
47% graczy na YouTube’ie posiada dzieci (są rodzicami).
60,22$ – tyle średnio przeciętne gospodarstwo domowe w USA wydaje na gry.
Najczęściej gry kupowane są przez mężczyzn (59%) i przez 41% kobiet.
52% mężczyzn gra w gry.
48% kobiet gra w gry.
Call of Duty: Black Ops III była najpopularniejsza grą w 2015 r.